Para ello, realiza los siguientes pasos:
1.- En primer lugar, importa a la biblioteca de flash el archivo de música llamado gun_fire, este es su ícono:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinmC_hHOEYv_PHjCiaW1-7OcKb6lmzB8jP8f77izag6BYMdoqBlczV4Z4g-SWpEeUAkOu57-wWrrH0wl70_WLjJNMwZscaWOY1oVepAHk0iv1VQyKekFfUmkWZM01uVbkAVnZDNpphLAkn/s320/gun_fire.bmp)
Este archivo es el que contiene el audio de una pistola que se dispara.
Nota: asegúrate de que importaste este archivo de audio correctamente a la biblioteca presionando F11, donde deberás de poder visualizarlo.
2.- Ve al botón editar símbolos, tal como se te muestra en esta imagen, para que puedas entrar al botón llamado primero, de tal manera que le podamos añadir sonidos:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsHJ3NB501NaLekVjxrYx30dFQz-ShW5X6bRHHEaK9z90N9QRSegVLV5wj6PFVGVoGXC2MfUJdggsImscmyxXgbu7a_eNkK3ybXU1DxY1R8rRwXjQlF_h-Fg_ee822iqkMHYn7-EgINp8Y/s320/paso2.bmp)
3.- Una vez que hemos entrado a este botón, procederemos a insertarle sonido, para ello, ve a tu línea de tiempo donde deberías de poder ver algo semejante a esto:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-EldUCyvYRQarrCUWDtI0BbRXLu2Czk95OXL7I61RMGvaOSE5KBOPA65yGviA-xga9poXwDlNDQMOY-MF-NBAPZnD04aUdSZHeTOL6XW6b2HStU4BILbtS-XfmiztmNngVX2yB-BpdAUE/s320/paso3.bmp)
4.- Ahora, bien, quiero que selecciones el fotograma que dice el título “Presionado”, de tal manera que quede así:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCEesUoyRV4l2TRTHPEJNpmuaJd4MWw09Pkvefhvpe6V5I_miprIFBTnr2iivHhHJ89pQDJSZQ1XL5TMuMZbYZMpkhMKmjb4d26_9S9bXUDPJdBLHZHC61Rd9xNU0Sl8Bbrws8fWkU8c1F/s320/paso4.bmp)
5.- Ahora quiero que insertes un fotograma clave, de tal manera que quede así:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh66Z1M7iqpj6berywKyT35cPu93YTGWVCDy2p4U9838PGjvOg78m7n1xSE4V2d9vHj2G_C4mgNME7_rOdNKGjjdJpTuuozLEqhYKk6cKWfo7hTwjLE5rDIz9emUZIxO3bxGYRocax7zAVK/s320/paso5.bmp)
Nota que cuando introduces un fotograma clave aparece un circulito.
6.- Por último, presiona F11 para que se abra la biblioteca y una vez abierta, deseo que arrastres una instancia del archivo de audio llamado gun_fire al escenario, de tal manera que la línea de tiempo debe de quedar así:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO0acsxG_7Zt7_COljtn0oC7M78sesppAnm0f41tn9MNfdKFtv_hGzYg7HO93GEdwxQBf2hSppiN1Cie9p8eCRj2I8Bt0CPofmF-bdgSrXIi4bafff3_wiTYbKcD4Lti8IN-uf3Da-dQct/s320/paso6.bmp)
Nota que en el fotograma correspondiente al estado de presionada ahora existe una especie de línea horizontal:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjreVAXFLDreD2F8Dx-iHik1wxQf6M7NoTXZWVOxjDmHmuEzlt9jXpc88X-LOPvIw4vT8TdqRIBL1qnN1y5rPCGtVVgZHnWEwqGXyTIjtduK04HTVmy35ofuKFHDJ56WiULjrlb-4Q72FFl/s320/paso6.1.bmp)
Esta línea horizontal simboliza el audio.
7.- ¡Listo! Tu botón llamado “primero” ha quedado ahora con audio. Ahora reproduce tu película y haz click sobre este botón, cuando des click sobre el deberías de poder escuchar el sonido de un disparo.
8.- Ahora que ya tienes programado uno de los botones, ahora tu completa el resto de ellos, de tal manera que cuando se de click a los botones llamados “segundo” y “tercero” también escuches esos disparos.
Nota, únicamente ya no será necesario repetir el primer paso porque ya tienes importado el archivo de audio en tu biblioteca.
No hay comentarios:
Publicar un comentario